珍しい吹雪の地球中国に当たると、春祭りには、鉄道で前例のない圧力をもたらした。この暴風雨は、私たちは鉄道の改善の必要性を実感させる。感情を込めてネットの友人、希望は、中国が内の鉄道、より高度なことが、将来はないの輻輳、遅延なく、無停電です。
仮想世界では、すでにオンラインゲームが、好きになった、とし、彼らの創造性を学ぶことができる、多くの中国の鉄道施設の将来をシミュレートします。
オンラインゲーム"巨人"中国では、アナログ技術を2060年に主要な交通施設として、原子力発電を訓練する。伝統的な列車、より速く、より多くのエネルギー保全、環境への配慮よりも、原子力エネルギー、石炭エネルギーのこの電車はバッテリー。さらに、列車のパフォーマンス原子力電池、強く、ときに、原子力電池十分ですが、電車の特殊な弾丸型、サイエンス磁気浮上のFiの映画のようになります。おそらく、この列車は、唯一の雪の、そしておそらく速度を恐れてはわずか2時間北京広州に、からです。
、非常に柔軟性が高いために速すぎて、ブレーキの問題、駐車場、ゆっくりと、"巨大な"電車に非常には、列車の長さよりも短く、他の欠点は、結果を避けるために今は1 / 10ブレーキを迅速に、迅速に、短い時間を停止し、時間の節約起動すると、かなりの列車の直接影響します。それと同時に、短いのは、電車、鉄道の列車に対応すること、これは、列車、バスの間隔は短いです。選手は10秒未満の滞在にはいくつかのサイトが、列車は航海してきただろう。実際の生活の中でと同様に、同じ10時間のバスはありません。
今では、中国の国有鉄道システムは、"巨大な"で、鉄道は、上場企業になる。選手の株主になることが時の円滑な運営を確保するため原子力電池の数を増やすことによって、鉄道株主ので、列車より速く、より経済を返します。この市場の競争原理の導入に同等ですが、そこは鉄のご飯茶碗とは、鉄のボス、人のプレーヤー良いサービスで、注文がうまくいけばお金を稼ぐことができますを操作するときの株主。
も過言では、"巨人の選手"電車は、いつもとは、路面電車から飛び降りることを傷つけることはありません。おそらく、この配慮を容易にするためゲームのように、選手たちは、道路の徒歩時間を削減する任意の場所に達することができます。
もちろん、ゲームは、人々はまだ途中で、できるだけ早く自分たち家族と一緒に帰国している期待のゲーム行く;鉄道は毎年、高度な春祭りは毎年願っています。
ウェブマネー 販売 | 信長 rmt | 大航海時代 rmt |
0 件のコメント:
コメントを投稿